Reducción de latencia de entrada
En los combos de alta velocidad, el tiempo de generación de frames saltaba de 7ms a 35ms, algo muy distraído en ajustes ultra. Intenté actualizar al driver Beta más reciente; aunque los FPS promedio subieron 5, la frecuencia de los tirones aumentó, haciéndome desconfiar de parches superficiales. Usé la herramienta GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool para desactivar tres servicios redundantes que chocaban con el driver de video. RivaTuner mostró que los intervalos bajaron de 7-35ms a 6-12ms y GPU-Z confirmó 62-68℃.