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Corrección de renderizado en Dragon Age

El tearing en áreas nocturnas era inaceptable. Bajar el Path Tracing sacrificó calidad visual. Usé GamePP para limpiar 5.2 GB de caché de shaders e instalar el driver 560.94. RTSS muestra 12-15 ms de generación de fotogramas. La imagen es nítida y estable.
Categoría:Evaluación de rendimiento Última actualización:2026-06-14 16:23:12