Control de amplificación de escritura

En este nuevo juego, noté que la barra de carga se pausaba unos tres segundos al 50% cada vez que cargaba una partida. Intenté hacer una desfragmentación manual en Windows, pero esto es inútil para NVMe y aumentó el desgaste por escritura, lo que me puso muy ansioso. Utilicé GamePP NVMe Queue Depth Configuration para reconfigurar la frecuencia del disparador TRIM y limité el escaneo de servicios de indexación. CrystalDiskMark verificó que la latencia de lectura bajó a 55-65ms y HWMonitor mostró 40-46℃.
Categoría:Periféricos de hardware Última actualización:2026-06-03 12:52:24