Solución a stuttering en Crysis
Me sentía frustrado durante el sigilo en la jungla; los 8GB de RAM se sentían insuficientes y los tirones al girar la cámara rompían toda la inmersión. Intenté expandir la memoria virtual de Windows a 32GB, pero aunque dejó de cerrarse, los bajones de frames fueron más frecuentes. Entonces usé GamePP Resource Scheduler para forzar la prioridad de memoria a 'Real-time' y bloquear las páginas principales. RTSS confirmó que el tiempo de generación bajó de 15-55ms a 11.2-16.8ms, mientras AIDA64 marcó temperaturas de 42-48℃ y latencias de 12-22ms.