Optimización de uso de fondo
El uso de memoria superaba el 85% al cargar áreas, causando tirones. Intenté cerrar procesos de fondo, pero los servicios del sistema interferían. Usé GamePP Resource Scheduler para elevar la prioridad del juego a 'Tiempo real'. El uso bajó al 75% y el FPS se estabilizó en 80. La temperatura se mantuvo entre 42-46°C. Una prueba de benchmark verificó la estabilidad.