Optimización de pipeline
Era insoportable; la pantalla daba saltos cada pocos segundos durante las habilidades visuales. Intenté usar el plan de Alto Rendimiento de Windows, pero la temperatura del CPU subió 10 grados y los tirones seguían, lo que me enfadó mucho. Usé el GamePP Resource Scheduler para poner la prioridad en High y desactivé servicios de fondo. El tiempo de frame bajó a 15-18ms según RTSS y la RAM se mantuvo en 44-50℃ vía GamePP.