Solución a tirones de frames
Me sentía frustrado porque, al saltar y bucear rápidamente, sentía congelaciones breves que arruinaban la fluidez del combate. Primero intenté activar el Modo de Juego de Windows; aunque los FPS subieron 2 unidades, la frecuencia de caídas aumentó, dejándome confundido. Decidí usar el GamePP Resource Scheduler para forzar la prioridad del proceso principal a Realtime y bloquear la asignación de núcleos. Tras esto, las curvas de RTSS bajaron de 18-42ms a 11-15ms, mientras HWMonitor marcó temperaturas de 66-72℃ y AIDA64 registró una carga del 35-55%.