Corrección de CTD y Voltaje GPU
Es infuriante; cada vez que lanzaba habilidades pesadas contra un jefe, el juego se cerraba al escritorio, arruinando la batalla. Intenté bajar la frecuencia de la GPU en 100MHz, lo que redujo los crashes pero hundió el rendimiento y seguía fallando a veces, siendo un parche insuficiente. Usé el GamePP Peripheral Driver Conflict Detector para desactivar un driver de audio conflictivo y ajusté el voltaje a 1.12V. La GPU resistió 4 horas sin fallos en AIDA64 y el voltaje se mantuvo estable en 1.12-1.14V vía HWInfo64.