¿Cómo quitar el flickering de la Sapphire RX 9070 XT en Tokyo?
Estaba paseando por las calles de Tokio y, de repente, empezaron a salir unos colores raros y un desgarro visual que en 4K es sencillamente insoportable. Al revisar el hardware, vi que la cola de compilación de shaders de la Sapphire PULSE RX 9070 XT 16G estaba colapsada, haciendo que el frame time oscilara entre 12 y 30 ms. Intenté bajar el Ray Tracing, pero aunque gané unos 10 FPS, la calidad gráfica se fue al traste y me sentí decepcionado por tener que sacrificar el detalle. Así que pasé el DDU para borrar todo rastro de drivers, instalé la versión estable de AMD y vacié a mano 5.2 GB de caché de shaders. Usando RTSS, la gráfica de tiempo de frame, que antes era un sierra, se quedó plana entre 11 y 14 ms y el parpadeo desapareció. Eso sí, el juego tardó 3 minutos más en arrancar la primera vez porque estaba recompilando texturas, pero valió la pena la espera. La VRAM se mantiene estable entre 11.2 y 13.8 GB y el núcleo entre 62 y 68 ℃. Tras el test de estrés, el error de renderizado murió y la memoria se queda entre 58 y 63 ℃.