Sincronización de Imagen en LoL

Me molestaba muchísimo que una GPU de gama alta siguiera produciendo screen tearing en League of Legends, arruinando la coherencia visual. Intenté activar el V-Sync desde el panel del driver, pero el input lag subió a más de 30ms, sintiendo el juego pesado como si caminara sobre lodo. Usé el GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para bloquear la tasa de muestreo al 100% y activé el modo Enhanced Sync. RivaTuner confirmó que el frame time se estabilizó en 6-8ms (antes 2-15ms) y HWiNFO marcó una temperatura de GPU de 52-58℃.
Categoría:Evaluación de rendimiento Última actualización:2026-05-13 10:59:21