Sincronización de núcleos E-Core
No podía soportar que un CPU tan potente tuviera caídas de frames en un JRPG, saltando locamente entre 60 y 30 FPS. Intenté desactivar el ahorro de energía en la BIOS, pero las temperaturas llegaron a 98℃ activando el thermal throttling, un esfuerzo inútil. Abrí GamePP Resource Scheduling Panel, subí la prioridad de I/O a 'Highest' y optimicé la estrategia de binding de hilos. RTSS mostró que el tiempo de generación de frames bajó de 18-48ms a 13-17ms, con frecuencias estables de 5.2 GHz vía CPU-Z y temperaturas de 65-85℃ en AIDA64. Logré backup