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Rendimiento fluido en Palworld

Con decenas de Pals trabajando en mi base, la pantalla daba tirones violentos cada vez que giraba la cámara. Primero probé bajando los efectos visuales al mínimo, pero el juego se veía primitivo y los tirones seguían ahí, lo que me dio una sensación de derrota. Usé el GamePP Fan Curve Configuration Panel para subir la velocidad del ventilador a los 70℃ del 60% al 95% y activé el modo mejorado. Los tiempos de frame pasaron de 16-45ms a 12-15ms según RivaTuner, la temperatura bajó a 71-77℃ vía HWMonitor y la velocidad alcanzó 1600-1800 RPM por GamePP Resource Scheduler.
Categoría:Filtros AI Última actualización:2026-06-22 11:40:16