Solución a stuttering en RTX
Me sentía frustrado al construir en modo RTX; los tiempos de frame saltaban de 8ms a 32ms, rompiendo totalmente mi inmersión. Intenté activar el modo de Alto Rendimiento en Windows, pero aunque las frecuencias subieron, los tirones fueron más frecuentes. Para solucionarlo, usé el GamePP Resource Scheduler para asignar prioridad en tiempo real al juego y limitar los servicios en segundo plano a menos del 3% de carga de CPU. Según AIDA64, la carga bajó de 58-75% a 3%. GamePP Frame Analysis confirmó que las fluctuaciones bajaron a 6-12ms y HWMonitor marcó temperaturas de 64-71℃.