Adiós a los micro-stutters 4K

Galopando por las llanuras, la pantalla se congelaba repentinamente durante 0.3 segundos, lo cual me generaba muchísima ansiedad. Intenté cambiar la calidad de 'Ultra' a 'Alta', pero la pérdida de iluminación y sombras era demasiado drástica. Para solucionarlo, usé el GamePP Image Sampling Calibrator para subir el sharpening de DLSS a 0.6 y bloqueé la escala de renderizado al 100%. Los resultados fueron claros: RTSS mostró que los frames se estabilizaron en 62-70 FPS (antes 50-68 FPS) y AIDA64 registró una temperatura constante de 65-71℃.
Categoría:Monitoreo en tiempo real Última actualización:2026-04-17 22:21:56