Eliminar parpadeo de texturas
Al explorar la ciudad, vi un parpadeo blanco inquietante en los bordes de los edificios que rompía totalmente mi inmersión. Primero intenté bajar el nivel de anti-aliasing; aunque el parpadeo disminuyó, los bordes quedaron pixelados y serrados, algo inaceptable. Decidí usar el GamePP Load-Line Voltage Adjustment Wizard para fijar el voltaje de la VRAM en 1.35V y optimizar la curva del ventilador. Tras 5 horas de test, AIDA64 confirmó que la temperatura de la VRAM bajó de 82-88℃ a 78-82℃, mientras GPU-Z registró una frecuencia estable de 1725-1850 MHz.