Solución a tirones de frames
Al comandar legiones romanas en terrenos complejos, sentí una frustración enorme por unos micro-tirones que rompían totalmente la inmersión. Primero intenté activar el modo de Alto Rendimiento de Windows, pero no detuvo los saltos y disparó la temperatura a 82-88℃ según AIDA64. Para solucionarlo, usé el GamePP Resource Scheduler para elevar la prioridad del proceso a tiempo real y bloquear la afinidad de los núcleos. El resultado fue increíble: el frame time se estabilizó en 8-11ms vía FrameView y la CPU mantuvo 68-74℃ según HWInfo, con ventiladores a 1200-1400 RPM en HWInfo.