Solución shader Dead Space 2
El parpadeo constante en las escenas de iluminación de Dead Space 2 me estaba volviendo loco, con errores de compilación de shaders. Intenté bajar la calidad gráfica, pero el efecto fue mínimo y la inestabilidad visual persistía sin mejora. Usé el GamePP Shader Compilation Queue Manager para limpiar manualmente la caché de shaders y optimicé el plan de energía del sistema. La pantalla se estabilizó por completo, manteniendo 120 FPS (AIDA64) y un uso de GPU estable al 85% (HWiNFO).