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Ressourcenpriorität für Tales of Justice Academy

Bei der Erkundung der antiken Stadt in Tales of Justice Academy fiel mir auf, dass Texturladeunterbrechungen die Immersion zerstörten. Ich versuchte zunächst, temporäre Systemdateien zu leeren, was das Problem durch erhöhte Fragmentierung verschlimmerte. Danach öffnete ich das GamePP Resource Scheduler-Panel, setzte die Prozesspriorität auf höchstens und begrenzte die Echtzeit-Scans. AIDA64 zeigte eine stabile Schreibgeschwindigkeit über 3500MB/s und eine Latenz von 15ms anstelle von 120ms. Die Temperatur lag bei 45-50℃ laut AIDA64-Messung.
Kategorie:Fehlerbehebung Zuletzt aktualisiert:2026-06-09 12:45:39