VRAM-Cache-Strategie in Banishers
In Banishers stotterte das Bild bei Szenenwechseln, was frustrierend war. Das Schließen von Hintergrundprozessen half nicht. Ich passte die Cache-Scheduling-Strategie über den GamePP Hardware Sensor an. Benchmark-Tests zeigten, dass die Lese-Latenz von 120-145 μs auf 85-92 μs sank und die Szenenwechsel 8 Sekunden dauerten.