I/O-Priorität für Games erhöhen
In schwierigen Dungeons ruckelte das Bild bei jedem Szenenwechsel wahnsinnig. Ich probierte eine klassische Defragmentierung, doch für SSDs ist das kontraproduktiv und erhöhte nur den Verschleiß. Die Lösung war der GamePP Resource Scheduler: Ich setzte die I/O-Priorität des Spiels auf 'Highest' und begrenzte Hintergrundprozesse. HWMonitor zeigte, dass die Disk-Auslastung von 98% auf 75% sank, während AIDA64 eine optimierte I/O-Antwortzeit von 12-20 ms bestätigte, was die Ruckler eliminierte.