Tyraniden-Horden ohne Ruckler
Gegen tausende Tyraniden zu kämpfen war schrecklich, da mein Bildschirm alle paar Sekunden für eine halbe Sekunde komplett einfror. Ich versuchte zuerst, die Einheitendetails zu senken, was zwar 10 FPS brachte, aber das Schlachtfeld leer und die Immersion zerstört wirken ließ. Erst der GamePP Resource Scheduler half mir, indem ich die Prozesspriorität auf 'Realtime' setzte und Hintergrunddienste deaktivierte. RTSS bestätigte stabile Frame-Times von 13-17ms gegenüber 18-45ms, und AIDA64 maß CPU-Temperaturen im Bereich von 68-75℃.