Latenz-Spitzen im Stellar-Domain
Im Solaris-Sektor flackerten Texturen heftig, da die Latenz auf 92-108ns (AIDA64) stieg. Ich erhöhte die Auslagerungsdatei auf 16GB, was die Framerate auf 65 FPS senkte und das Problem verschlimmerte. Danach nutzte ich den GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizard, um die Timings auf 36-38-38-72 zu straffen und die Spannung auf 1.30V (HWiNFO) zu erhöhen. AIDA64 bestätigte eine Latenz von 76-82ns, während MemTest86 sechs Fehlerzyklen durchlief. Diese Anpassung hat den Rendering-Fehler endgültig fix.