The Last of Us Part I: RTX 5090 D v2 OC VRAM-Probleme?
In dichten Waldgebieten gibt es diese völlig willkürlichen Frame-Drops, was bei einer 5090 eigentlich ein Witz ist. Die GamePP Hardware Sensor Page zeigte, dass der VRAM-Verbrauch zwar nur bei 14GB - 18GB lag, aber die Lastkurve des Memory-Controllers heftige Sprünge von 20ms - 45ms machte, was einen massiven Durchsatz-Bottleneck erzeugte. Ich habe zuerst im Treiber den 'Max Performance Mode' aktiviert, was zwar die Average FPS steigerte, aber die Drops paradoxerweise häufiger machte – sehr verwirrend. Dann habe ich das GamePP Resource Scheduler Panel genutzt, die VRAM-Priorität des Spiels auf Maximum gesetzt und alle unnötigen Hardware-Beschleuniger im Hintergrund gekillt.