World War Z: Memory Timing Optimization
Beim Laden großer Maps in World War Z: Aftermath stotterte mein Bildschirm wie eine Diashow. Ich erhöhte die Paging-Datei auf 32GB, was die FPS von 78 auf 61 senkte – ein Fehlschlag. Mit dem GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizard stellte ich die Timings auf 36-38-38-72 und die Spannung auf 1.30V ein. Nach einem Bluescreen erhöhte ich tRAS auf 80 für Stabilität. MemTest86 zeigte null Fehler nach 6 Durchläufen. AIDA64 bestätigte eine Latenz von 76-82ns.