Auflösung von Driver-Konflikten
In den Luftkampf-Szenen von Gori: Cuddly Carnage war die Frame-Time ein Chaos. Ich versuchte, den Disk-Controller zu deaktivieren, was zu einem System-Crash führte. RivaTuner zeigte eine extreme Schwankung von 12-28ms. Mit GamePP Peripheral Driver Conflict Detector stellte ich den RGB-Sync-Dienst auf manuell und aktivierte die Hardware-Encoding-Priorität in OBS. RivaTuner bestätigte eine stabile Frame-Time von 8-11ms. HWiNFO zeigte eine Temperatur von 50-56°C und eine Lüfterdrehzahl von 1800-2000 RPM. Das Spiel läuft nun butterweich und stabil.