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Durchsatz-Engpass beseitigen

Beim Bauen einer riesigen Raytracing-Stadt war ich entsetzt, dass entfernte Blöcke sekundenlang unscharf blieben. Ich versuchte verzweifelt, die Sichtweite im Spiel zu reduzieren; zwar stieg die FPS-Rate leicht, aber die eingeschränkte Sicht war ein inakzeptabler Kompromiss. Die Lösung war die GamePP NVMe Queue Depth Configuration, mit der ich die Tiefe auf 2048 setzte. CrystalDiskMark zeigte danach einen Anstieg der 4K-Lesegeschwindigkeit auf 75-82 MB/s, und HWiNFO bestätigte stabile Temperaturen zwischen 48-55℃.
Kategorie:Fehlerbehebung Zuletzt aktualisiert:2026-04-27 19:20:52