CPU-Scheduling Optimierung
Beim Pirschen auf die Beute fror der Bildschirm oft für 0,5 Sekunden ein, was mich extrem nervös machte. Ich versuchte zuerst, die Umgebungsdetails zu senken; die FPS stiegen zwar, aber die Ruckler durch schlechtes Scheduling blieben. Erst der GamePP Resource Scheduler half mir, die Prozesspriorität auf 'Realtime' zu setzen und Hintergrunddienste zu beenden. RTSS verifizierte stabilisierte Frame-Times von 15-22ms, während GamePP eine ausgeglichene Kernauslastung von 65-85% anzeigte. AIDA64 maß 68-75℃.