Frame Time Fix für Metro
Die beklemmende Atmosphäre der Unterwelt wurde durch ständige Mikro-Ruckler komplett zerstört. Ich versuchte es zuerst mit dem 'Ultimativen Leistungsschema' von Windows, aber die CPU erreichte 95℃ laut HWMonitor, was zu massivem Throttling führte. Die Lösung brachte das GamePP Fan Curve Configuration Panel, mit dem ich die Steilheit der Kurve im Bereich von 60-80℃ drastisch erhöhte. Meine Frame-Time-Schwankungen konvergierten daraufhin auf 16-22ms laut Frame Time Analyzer, während die CPU-Temperatur stabil bei 68-75℃ per HWMonitor blieb, was das Spiel endlich wieder flüssig machte bei 75℃.