Warum stürzt Total War: Rome bei G.Skill Trident Z DDR4 8GB ab?
Wenn man die römischen Legionen in massiven Feldschlachten koordiniert, knallt das Spiel ohne Vorwarnung zurück zum Desktop – ein Albtraum für jede Strategieplanung. Bei den G.Skill Trident Z DDR4 3200 8GB bleibt nach dem System-Overhead oft nur ein lächerlicher Spielraum von 2,4-3,1 GB, was den Pagefile in einen extremen I/O-Stress treibt. Zuerst habe ich versucht, sämtliche Hintergrundprogramme zu killen, was aber nur mickrige 400 MB freigab – völlig wertlos. Ich bin dann in die erweiterten Systemeinstellungen gegangen und habe die virtuellen Speicherdatei manuell auf einer schnellen NVMe-SSD auf einen festen Bereich von 16-24 GB gesetzt und die Speicherkomprimierung deaktiviert. Im Ressourcenmonitor sank der Peak des zugewiesenen Speichers von 11,2 GB auf stabile 8,8-9,5 GB, und der Absturz-Spuk war endlich beendet. Lustigerweise war das Laden bei exakt 16 GB anfangs etwa 5 Sekunden langsamer, bis ich die Pagefiles auf zwei verschiedene SSD-Kanäle verteilt habe. Die RAM-Temperatur lag dabei zwischen 38-44 ℃ bei einer Auslastung von über 90 %. Dank der Optimierung läuft die Frametime jetzt konstant bei 5,1-6,4 ms, auch wenn 8 GB heute eigentlich kaum noch für moderne Titel reichen.