VRAM-Ladezeiten optimieren
Es war echt nervig: In belebten Städten ploppten Gebäude erst spät als Pixelmatsch auf, was die Immersion komplett zerstörte. Ich probierte es mit einer Erhöhung des virtuellen Speichers auf 64GB, doch das half nicht gegen die Latenz und führte beim Laden sogar zu System-Deadlocks. Die Lösung war der GamePP Resource Scheduler, mit dem ich die Priorität der VRAM-Treiberprozesse auf 'Echtzeit' setzte. Der GamePP Timer belegte eine Reduktion der Ladezeit von 3,2s auf 0,8s. GPU-Z bestätigte eine stabile VRAM-Temperatur von 76-82℃ und eine Controller-Auslastung von 42-88%.