Optimierung der Speicherbandbreite
In Project Werewulf war ich frustriert, wenn große Kreaturen spawnen, weil das Bild stotterte. Ich versuchte, den virtuellen Speicher zu erhöhen, was aber nur zu mehr Disk-Konflikten führte. AIDA64 zeigte, dass die Speicherbandbreite auf unter 25GB/s fiel. Ich nutzte GamePP NVMe Queue Depth Config, um die Queue-Tiefe von 512 auf 1024 zu erhöhen und den Cache-Flush zu erzwingen. CrystalDiskMark bestätigte eine 4K-Zufallslese von 55-62MB/s (vorher 35-42MB/s). Die Ladezeit sank von 8 auf 3 Sekunden. HWiNFO zeigte eine Temperatur von 45-50°C. Jetzt läuft alles stabil.