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Speicherbandwette bei Planetenwechseln lösen

Beim Wechsel zu einem neuen Planeten in Mass Effect Legendary Edition fror das Ladebildschirm ein – der Spielfluss war zerstört. Ich erhöhte die Auslagerungsdatei auf 16 GB, was die Framerate jedoch von 60 auf 48 FPS senkte. Mit dem GamePP Resource Scheduler stellte ich die Prozess-Priorität auf Real-time um und deaktivierte Hintergrund-Sync-Dienste. HWiNFO64 zeigte nun stabile 48-54 °C, und die Ladezeit fiel auf 8 Sekunden, während MemTest86 null Fehler nach 6 Durchläufen meldete.
Kategorie:Fehlerbehebung Zuletzt aktualisiert:2026-06-21 17:47:07