Shader-Queue und Treiber
In Like a Dragon: Ishin! flackerte das Bild in Edo-Szenen auf der Manli Star Interstellar GeForce RTX 5070 Ti OC 16GB GDDR7 Quiet White extrem. Ein BIOS-Update erhöhte die Boot-Zeit um 15 Sekunden, löste das Problem aber nicht. Ich rief den GamePP Shader Compilation Queue Manager auf, um 6.2GB Shader-Cache zu leeren und den NVIDIA Studio Driver 560.94 zu installieren. RTSS Frame Time Analyzer bestätigte eine Reduktion von 22-32ms auf 12-15ms und eine Temperaturstabilität bei 58-63℃ (GamePP Hardware Sensor Page).