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CR-1400E Shader-Cache neu kompilieren

In komplexen Licht-Szenen gab es Driver-Kompatibilitäts-Probleme, was zu Bildschirm-Flackern führte. Ich versuchte, auf einen älteren Driver zurückzugreifen, aber die Framerate fiel stark. Über das GamePP Shader-Kompilierungs-Modul habe ich den Shader-Cache geleert und die Pre-Kompilierung auf automatisch gesetzt. Die GamePP Hardware Sensor Page bestätigt nun 65-70°C.
Kategorie:Hardware-Peripheriegeräte Zuletzt aktualisiert:2026-07-04 21:59:33