Crucial DDR4 Latenz-Fix
Es war extrem frustrierend, wie die Immersion in antiken Tempeln zerstört wurde, weil Wände sekundenlang verschwommen blieben. Ich versuchte, die Texturqualität auf 'Mittel' zu senken; zwar stieg die FPS-Zahl laut RTSS um 12, aber das Bild wurde pixelig und unspielbar. Die Lösung war der GamePP Resource Scheduler, mit dem ich die I/O-Gewichtung optimierte und 8GB virtuellen Speicher zuwies. AIDA64 bestätigte danach eine reduzierte Leselatenz von 76-82ns, während HWMonitor konstante 44-50℃ anzeigte.