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Crucial DDR4 Latenz-Fix

Es war extrem frustrierend, wie die Immersion in antiken Tempeln zerstört wurde, weil Wände sekundenlang verschwommen blieben. Ich versuchte, die Texturqualität auf 'Mittel' zu senken; zwar stieg die FPS-Zahl laut RTSS um 12, aber das Bild wurde pixelig und unspielbar. Die Lösung war der GamePP Resource Scheduler, mit dem ich die I/O-Gewichtung optimierte und 8GB virtuellen Speicher zuwies. AIDA64 bestätigte danach eine reduzierte Leselatenz von 76-82ns, während HWMonitor konstante 44-50℃ anzeigte.
Kategorie:Fehlerbehebung Zuletzt aktualisiert:2026-05-02 20:58:53