Speicher-Takt optimieren
Bei einem kritischen Spezialangriff passierte eine winzige Pause, was in einem High-Speed-Actionspiel absolut inakzeptabel ist. Ich versuchte zuerst, die Render-Auflösung zu senken; die FPS stiegen zwar um 10, aber das Stottern blieb, was mich zu tieferen Tweaks zwang. Über den GamePP Memory Controller Load Monitor schaltete ich die Frequenz auf 6400MHz und erhöhte die Spannung auf 1.40V. Die Frame-Zeiten konvergierten laut RTSS auf 11-13ms, die Latenz schwankte bei 92-108ns via AIDA64 und die Temperatur lag bei 54-60℃ per HWiNFO.