Treiber-Konflikte beheben
Beim Galoppieren durch die Schneefelder von Mount Yotei erlebte ich kurze Freezes, die den Kampffluss komplett zerstörten. Ich versuchte es mit dem 'Höchstleistungsmodus' im Control Panel, doch laut HWMonitor stiegen die Temperaturen auf 82℃, ohne dass die Ruckler verschwanden. Mit dem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector fand ich einen alten Lighting-Service, der den I/O-Bus blockierte, und deaktivierte ihn. RTSS maß danach stabile Frame-Times von 12-16ms bei 65-71℃ via AIDA64.