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VRAM-Bandbreite in DEATH STRANDING 2 optimieren

Distanz-Texturen waren unscharf, GamePP zeigte 88% Bandbreitennutzung. Ich erhöhte den virtuellen Speicher, doch die Ladezeiten wurden länger. Dann nutzte ich den GamePP Memory Controller Load Monitor, um die VRAM-Frequenz anzuheben und die Nutzung auf 95% zu bringen. Stress Tests bestätigten stabile Bandbreite, Texturen laden nun sofort. Das Spiel sieht wieder aus wie erwartet.
Kategorie:AI-Filter Zuletzt aktualisiert:2026-07-25 18:52:40