VRAM-Bandbreite in DEATH STRANDING 2 optimieren
Distanz-Texturen waren unscharf, GamePP zeigte 88% Bandbreitennutzung. Ich erhöhte den virtuellen Speicher, doch die Ladezeiten wurden länger. Dann nutzte ich den GamePP Memory Controller Load Monitor, um die VRAM-Frequenz anzuheben und die Nutzung auf 95% zu bringen. Stress Tests bestätigten stabile Bandbreite, Texturen laden nun sofort. Das Spiel sieht wieder aus wie erwartet.