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Frequenzsprünge beheben

In den düsteren Schiffskorridoren verursachte jeder Raumwechsel kleine Hänger, die die Horror-Atmosphäre komplett zerstörten. Ich schloss erst alle Hintergrundprozesse, doch die Hardware-Frequenzsprünge blieben bestehen, was mir zeigte, dass die Rendering-Last zu hoch war. Ich nutzte den GamePP Image Sampling Calibrator, setzte DLSS Sharpening auf 60 und optimierte die Auflösungsskala. HWMonitor zeigte daraufhin Peaks von 78-84℃, GPU-Z bestätigte eine stabile Last von 65-78% und GamePP meldete eine Spannung von +0.01V.
Kategorie:Hardware-Peripheriegeräte Zuletzt aktualisiert:2026-06-05 15:33:53