Textur-Flackern stoppen

Während eines Kavallerieangriffs sah ich plötzlich gespenstische weiße Blitze an fernen Bergen, was extrem ablenkte. Ich versuchte zuerst, die Auflösung zu senken, aber der massive Qualitätsverlust war absolut inakzeptabel. Die Lösung war der GamePP Load-Line Voltage Adjustment Wizard, mit dem ich den L2-Modus aktivierte und die VDDQ-Spannung auf 1.35V per CPU-Z optimierte. Danach konvergierten die Spannungsschwankungen auf 0.02V laut OCCT, und die VRM-Temperatur lag konstant bei 62-68℃ per AIDA64, während der RAM bei 58-63℃ blieb.
Kategorie:Fehlerbehebung Zuletzt aktualisiert:2026-04-12 18:41:47