Treiberkonflikte beheben
In Bosskämpfen fror mein Bildschirm bei Partikelattacken für etwa 0,3 Sekunden ein, was mich extrem nervös machte. Ich versuchte, den neuesten Beta-Treiber zu installieren, doch die Ruckler blieben und ich sah plötzlich farbige Artefakte. Mit dem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector fand ich eine Beleuchtungssoftware, die den I/O-Bus blockierte, und stellte sie auf manuellen Start. Die RTSS-Kurven zeigten, dass die Spitzen von 10-50ms auf stabile 11-15ms sanken. AIDA64 registrierte Temperaturen von 68-74℃, während GPU-Z eine VRAM-Nutzung von 6.2-7.1GB anzeigte.