Lade-Stutters bei Hollow-Szenen
Ich war extrem frustriert, wenn beim Betreten neuer Hollow-Bereiche der Ladebalken bei 90% einfach stehen blieb. Zuerst versuchte ich, das Schreibcache-Management im System zu deaktivieren, doch das war ein Fehler; die Ladezeiten stiegen laut CrystalDiskMark um 30%. Dann nutzte ich die GamePP NVMe Queue Depth Configuration, um die Tiefe von 32 auf 128 zu erzwingen. Die zufälligen Lesegeschwindigkeiten stiegen auf 350-390 MB/s pro CrystalDiskMark, die Latenz sank auf 15.4-22.1ms laut AIDA64 und die Temperatur blieb bei 45-51℃ per HWMonitor.