Schreibcache-Flush erzwingen
Immer wenn der Ladebalken bei Monster Hunter: World 70% erreichte, fror das Spiel für 1,2s ein, was den Jagdrhythmus komplett unterbrach. Ich versuchte, das Spiel auf andere Partitionen zu installieren, was die Ladezeit jedoch um 1 Sekunde erhöhte. Erst die GamePP NVMe Queue Depth Config steigerte die Tiefe auf 2048 und aktivierte den Forced Flush. CrystalDiskMark bestätigte 4K-Random-Reads von 78MB/s statt 55MB/s, während HWiNFO stabile 42-50℃ anzeigte.