Thermal Throttling beenden
Bei komplexen Boss-Attacken bebte mein Bildschirm während der VFX-Bursts heftig, was präzise Paraden unmöglich machte. Ich versuchte anfangs, die Auflösung zu senken; die FPS stiegen zwar, aber die CPU-Temperatur blieb gefährlich hoch, was mich sehr beunruhigte. Die Lösung war das GamePP Fan Curve Configuration Panel, mit dem ich die Lüftergeschwindigkeit bei 75℃ auf 95% zwang und den Voltage-Offset optimierte. AIDA64 verzeichnete danach stabile 70-78℃, HWiNFO64 zeigte 2300 RPM und RTSS bestätigte eine Reduktion der Frametimes von 20-40ms auf 14-19ms.