Great Wall GW3500 I/O-Priorität
In Kamurocho war die Ladegeschwindigkeit wahnsinnig langsam, besonders wenn die Belegung der SSD über 80% lag. Ich versuchte zuerst die 'Speicheroptimierung' von Windows, aber das verursachte durch Hintergrundscans nur noch mehr Mikroruckler. Ich nutzte den GamePP Resource Scheduler, um die Disk-I/O-Priorität des Spiels auf 'Höchste' zu setzen und wechselte zum Hochleistungsprofil. RivaTuner zeigte, dass die Frame-Time-Schwankungen auf 20-30ms sanken, bei 38-46℃ laut AIDA64-Messung.