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Intel 660P Latenz im Emulator

Die unregelmäßigen Frame-Drops im Emulator waren nervenaufreibend, besonders wenn das Bild bei einem Sprung für 0,5s einfuhr. Ich versuchte, den Speicher-Cache in den Emulator-Einstellungen zu erhöhen, aber AIDA64 zeigte weiterhin eine Lese-Latenz von 40-60ms. Mit der GamePP NVMe Queue Depth Configuration stellte ich fest, dass der QLC-NAND bei hoher Tiefe litt. Ein Versuch mit Tiefe 8 machte das Laden extrem langsam, also wählte ich Tiefe 32 mit Write Merging. RTSS zeichnete daraufhin stabile Frame-Zeiten von 16-22ms auf, und HWiNFO zeigte Temperaturen von 38-45℃.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-05-09 09:06:18