Bildfreezes in Way of Hunter
Beim Verfolgen von Beute fror der Bildschirm plötzlich für 0,2 Sekunden ein, was bei einem Stealth-Ansatz fatal ist. Ich deaktivierte alle unnötigen USB-Geräte im Geräte-Manager, doch mein Controller verlor die Verbindung, während die Ruckler blieben. Mit dem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector fand ich einen alten Druckertreiber, der I/O-Ressourcen blockierte, und deaktivierte ihn. RTSS zeigte danach stabile Frametimes von 16-22ms, und AIDA64 meldete konstante 62-70℃.