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Core-Last-Schwankungen optimieren

Bei schnellen Flick-Shots fing das zuvor flüssige Bild plötzlich an zu mikro-stottern, was in einem kompetitiven Setting absolut inakzeptabel ist. Zuerst senkte ich die Grafikdetails; obwohl die FPS stiegen, blieben die Mikro-Ruckler bestehen, was den Kompromiss sinnlos machte. Ich aktivierte den GamePP Resource Scheduler, um den Prozess auf Echtzeit-Priorität zu zwingen und optimierte die Auslagerungsdatei. RTSS zeigte, dass das Frame-Intervall von 12-30ms auf 8-12ms sank, bei CPU-Werten von 68-74℃ laut AIDA64.
Kategorie:Hardware-Peripheriegeräte Zuletzt aktualisiert:2026-06-04 16:17:03