Speichertimings für Metro Awakening
Beim Laden offener Karten in Metro Awakening verursachte das ASUS PRIME B660M-K D4 Mainboard durch konservative Timings eine hohe Latenz bei der Texturverarbeitung. Ich versuchte zuerst, die Auslagerungsdatei auf 16 GB zu vergrößern, was jedoch die FPS von 78 auf 61 senkte und das Problem nicht löste. Stattdessen nutzte ich den GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizard, um die primären Timings von 16-18-18-36 auf 14-16-16-32 zu senken und die Spannung von 1,20 V auf 1,25 V zu erhöhen.