I/O-Bus-Konflikte in Gruppenkämpfen
In intensiven Gruppenkämpfen stiegen die Frame-Zeiten von 8 ms auf 44 ms, was fatale Stotterungen verursachte. Ich versuchte, die Kamera im Geräte-Manager zu deaktivieren, was die FPS rettete, aber das Streaming stoppte. Danach nutzte ich den GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, um die Synapse-Synchronisierung auf Manuell zu setzen und die Hardware-Encoding-Priorität in OBS zu aktivieren. RivaTuner zeigte, dass die Frame-Intervalle stabil bei 7–12 ms lagen.